mércores

Un reto cheo de enxeño: máquinas, inventores e moita diversión.

 O alumnado de segundo e terceiro ciclo de Educación Primaria participou nunha emocionante actividade na que tiveron que poñer a proba o seu enxeño, a súa capacidade de traballo en equipo e todos os coñecementos adquiridos sobre máquinas e inventores.

Ao longo da presentación, os diferentes grupos tiveron que superar distintas probas, retos e enigmas relacionados co mundo dos inventos, os descubrimentos e os grandes inventores da historia. Cada desafío resolto permitíalles conseguir unha pista imprescindible para descubrir o código numérico final.

O obxectivo era lograr abrir o candado que gardaba o reto final. Para iso, cada equipo debía colaborar, pensar con rapidez e resolver correctamente todas as actividades propostas.

A emoción estivo presente en todo momento, xa que o primeiro grupo en conseguir descifrar o código e abrir o candado proclamouse gañador da actividade.

Foi unha experiencia moi divertida e motivadora, na que o alumnado aprendeu dunha maneira dinámica e participativa, demostrando que aprender tamén pode converterse nunha gran aventura.

Ningún comentario:

Publicar un comentario